A látvány az additív (összeadó) színkeverés példája, melynek lényege, hogy a három alapszín, a vörös, a zöld és a kék megfelelő arányú keverésével minden színt megkaphatunk.
A „kéz” azért bonyolítja a látványt, mert a lámpa helyzetének megfelelően kitakar egy-egy alapszínt, vagy legalábbis csökkenti intenzitását, ezzel változtatja a kialakuló színeket is.
Az összeadó színkeverés ellentéte a kivonó színkeverés. Az összetett fehér fény bizonyos hullámhosszú alkotórészeit a felület anyagi minőségétől függően elnyeli, és ettől lesz színe a visszavert fénysugárnak.